Cette page regroupe l'ensemble des sources utilisées ou évoquées dans le cadre du projet AddictoScore. Chaque lien est commenté pour donner du contexte, expliquer sa pertinence, et fournir des bases solides à cette démarche de recherche et de sensibilisation.
1. Sur la notion d'addiction aux jeux vidéo
📌 OMS – Trouble du jeu vidéo
📌 Santé Publique France – Jeux vidéo : entre usage, usage problématique et addiction
2. Sur les mécaniques de rétention et les dark patterns
📌 Yannick Rochat – Comprendre les Dark Patterns dans les jeux vidéo
- Lien : https://yro.ch/blog/dark-patterns/
- Commentaire : Une synthèse claire des techniques courantes utilisées pour garder le joueur actif. Utile pour comprendre les stratégies de rétention volontairement mises en place par les studios.
📌 DarkPattern.games (base de données)
- Lien : https://www.darkpattern.games/
- Commentaire : Une base de données participative recensant les techniques de manipulation psychologique utilisées dans les jeux vidéo, classées par types (pression temporelle, boucles infinies, loot boxes, etc.).
📌 Nudge Theory et Game Design – Blog de Celia Hodent
- Lien : https://celiahodent.com
- Commentaire : Bien que Celia Hodent soit surtout connue pour ses travaux sur l’UX dans Fortnite, ses articles sur les nudges et l’influence du game design sur le comportement des joueurs sont des piliers de la recherche UX moderne dans le jeu vidéo.
3. Sur les effets du Nutri-Score et la sensibilisation par le score
📌 Etude Santé Publique France sur l'impact du Nutri-Score