L’AddictoScore est un indicateur conçu pour évaluer le potentiel addictif d’un jeu vidéo, de manière simple, lisible et pédagogique — sans juger de sa qualité artistique ou de sa valeur commerciale.
Il ne dit pas si un jeu est "bon" ou "mauvais".
Il dit seulement : "Ce jeu utilise-t-il des leviers psychologiques qui incitent Ă rejouer encore et encore ?"
Le score s'inspire du principe du Nutri-Score dans l’alimentation, en transposant l’idée à la santé mentale et comportementale.
Sources et références du projet AddictoScore
Certains jeux exploitent des ressorts psychologiques pour créer de la dépendance comportementale.
Plus un jeu accumule ce type de leviers, plus le score grimpe.
Exemples observés :
Certains modèles sont plus enclins à encourager une consommation excessive ou compulsive.
Exemples observés :